top of page

Zeeslag

Hoe werkt het? 

Dit spel spelen de leerlingen met twee. Het is de bedoeling om elkaars schip te laten zinken.

​

Je kan dit op verschillende manieren in je lessen integreren. 

  1. De leerlingen voeren een opdracht uit of beantwoorden een vraag uit een stapel kaarten voordat ze een aanval mogen doen.

  2. Op het bord van Zeeslag liggen bewerkingen, woorden die ze moeten vertalen,... hierbij geven ze de juiste uitkomst of vertaling en op dat vakje wordt een aanval gedaan. 

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

​

Sjablonen

Op deze pagina vind je een leeg sjabloon voor Zeeslag. Hier vind je een sjabloon waarbij de leerlingen hun eigen zetten kunnen bijhouden. 

​

Zeeslag.png
Zeeslag

Wie is het?

Hoe werkt het? 

De leerlingen stellen vragen aan elkaar om te weten te komen welke figuur/persoon/

dier/... de ander voor zich heeft staan.

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

  • de soorten dieren in te oefenen (zoogdieren, amfibieën...),

  • soorten figuren in te oefenen (driehoeken, vierkanten...),

  • vlakke figuren,

  • vervoegingen van werkwoorden (Frans en Nederlands),

  • c'est qui?,

  • een historisch figuur beschrijven (geschiedenis, verleden tijden),

  • een plaatsbeschrijving (woordenschat weg uitleggen, tegenwoordige tijden...)

  • ...  

​

Sjablonen

Hier hebben we geen sjabloon voor omdat u het originele spel kan gebruiken of zelf een tabel kan maken om aan de leerlingen te geven. 

​

Wie is het.png
Wie is he?

Vier op een rij

Hoe werkt het? 

Het is de bedoeling om 4 pionnen, schijven, gekleurde vakjes,... op een rij te krijgen. Er zijn een aantal manieren om dit te bekomen zoals iets oplossen, lijnen trekken,....

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

Sjablonen

Dit maak je eenvoudig aan door een soort tabel te voorzien waarin je sommen / woorden / … geeft en de leerlingen geef je een aantal gekleurde pionnen / kaartjes die ze kunnen gebruiken om de vakjes te bedekken.  

Je kan hier ook eens een kijkje nemen. Er staan al tal van sjablonen op.

​

Vier op een rij.png
Vierop een rij

Bingo

Hoe werkt het? 

Het is de bedoeling dat je alle vakken op je kaart hebt kunnen inkleuren of doorkruisen. Je kan de leerlingen eerst voor een horizontale lijn laten spelen om daarna verder te gaan met een volle kaart. Staat je kaart vol? Roep dan heel luid BINGOOO!

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

  • woordpakketwoorden in te oefenen,

  • aan de slag te gaan met wiskunde oefeningen (+ en – oefeningen, waarde van getallen, maaltafels, breuken, kommagetallen, procenten…),

  • Franse woordenschat in te oefenen,

  • werkwoorden in te oefenen,

  • ...

​

Sjablonen

We hebben een aantal site's gevonden waar u in no-time een bingo kan maken. Je kan een bingo maken met woorden of afbeeldingen. 

​

​

Bingo.png
bingo

Woordzoeker

Hoe werkt het? 

De leerlingen beantwoorden een vraag en zoeken het antwoord in een rooster. Dit antwoord mogen ze dan omcirkelen of markeren. 

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

  • woorden in te oefenen (Frans en Nederlands),

  • begrippen uit te leggen (WO),

  • spreekwoorden in te oefenen (Nederlands),

  • ....

​

Sjablonen

Via deze link kan je zelf een woordzoeker maken met oplossing. 

Via deze link kan je al ingevulde sjablonen vinden over bepaalde thema's.

​

woordzoeker.png
Woordzoeker
bottom of page