top of page

Domino

Hoe werkt het? 

Je verdeelt de kaarten over het aantal deelnemers en legt er één in het midden. Wanneer iemand een kaart heeft die hij/ zij kan leggen aan de startsteen, mag die deze erbij leggen. Je kan de Domino gebruiken als vraag - antwoord. Wil je meer uitdaging bieden bij je leerlingen dan kan je meerdere juiste antwoorden op de kaarten zetten. 

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

  • om de maaltafels te oefenen

  • breuken te oefenen

  • woorden Frans + vertalingen te oefenen,

  • spellingsregels te oefenen,

  • .....

​

Sjablonen

Via deze link vind je een hele hoop sjablonen die je kant-en-klaar kan gebruiken. Je kan deze sjablonen ook aanpassen naar je eigen leerstof. 

​

​

Domino.png
Domino

Memory

Memory.png
Memory

Hoe werkt het? 

De bedoeling is om zoveel mogelijk paren te verzamelen. De leerlingen leggen de kaarten verspreid over de tafel en draaien om de beurt twee kaarten om. Wanneer ze twee dezefde kaarten hebben, mogen ze deze bijhouden en mogen ze nog eens. Hebben ze geen twee dezelfde dan is de beurt aan de volgende. 

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

  • om wiskundige oefeningen op te lossen (+ en – oefeningen, maaltafels, breuken, kommagetallen, procenten…),

  • om de juiste vervoegingen van werkwoorden aan elkaar te koppelen,

  • om begrippen van tijd te linken,

  • seizoenen (tekening + naam, maand en seizoen),

  • provincies (tekening + naam),​

  • ......

​

Sjablonen

Via deze link kan je zelf een eigen memory ontwerpen.

​

​

Pictionary

Hoe werkt het? 

Je kan dit spel met 2 of in groepjes spelen. Er is telkens 1 leerling die een tekening maakt over de leerstof. De andere leerlingen moeten om ter snelste raden over wat het gaat. 

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

  • woordenschat inoefenen (Frans: leerlingen tekenen het woord en moeten antwoorden in het Frans),

  • om figuren te kunnen benoemen (Wiskunde),

  • lidwoorden oefenen (bv. je tekent een taart en de leerlingen antwoorden dan DE taart),

  • .......

​

Sjablonen

Je kan een leeg sjabloon (DOCX) downloaden om zelf in te vullen. Je kan dan een prent

of tekst invoegen en het juiste antwoord. 

​

pictonary.jpg
Pictonnary

Dobbelsteenspellen

Hoe werkt het? 

Je kan dobbelstenen op verschillende manieren gebruiken. We sommen er hier een aantal op.

​

  1. Je geeft per oog van je dobbelsteen een aantal rijen met woorden. De leerlingen gooien en lezen één woord uit het overeenkomstige rijtje. Ze kleuren het gelezen woord en schrijven het nog eens op. 

​

   2. Je kan ze een werkblad geven waarbij ze horizontaal en verticaal dobbelogen hebben. Ze mogen 2 keer

       gooien en moeten dan de vraag/opdracht juist beantwoorden. Is het juist, dan mogen ze dit vakje

       kleuren. Wanneer alle vakjes gekleurd zijn, ben je gewonnen. 

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

​

Sjablonen

Je vind een sjabloon waarbij je zelf antwoorden (DOCX) kan invullen of een sjabloon waarbij je woorden(rijtjes) (DOCX) kan toevoegen.

​

Dobbelstenenspel.jfif
Dobbelsteenspellen

Weerwolven

Hoe werkt het? 

In het kort werkt het zo: Er zijn burgers en weerwolven (per klas zo’n 3 of 4). De leerkracht is spelleider en laat het nacht worden (lichtknopje uit). De leerlingen doen hun ogen dicht en de leerkracht geeft hen een 'rol' door een aantal keer zachtjes op de rug/hoofd te tikken of hen een kaartje te geven. Het licht gaat terug aan en iedereen kent zijn rol. Het is de bedoeling dat de burgers de weerwolven ontsmakeren en dat de weerwolven ervoor zorgen dat ze niet ontmaskerd worden. 

 

Er zijn meerdere rollen voor burgers zoals de heks en de ziener... die speciale krachten hebben. Er zijn ook burgers die het spel in de war kunnen gooien zoals Cupido en de dief... 

​

Veel leerlingen passen zich na een aantal keer spelen feilloos aan bij hun rol en ontwikkelen hierbij slimme strategieën. Leuk om achteraf te bespreken!

​

Je kan dit in de klas gebruiken om:

  • sociale vaardigheden te oefenen,

  • kansberekening: hoeveel kans heb je om bijv. Een weerwolf te zijn,

  • Nederlands: gespreksvaardigheid,

  • te praten met je klas over de essentie van dit spel: De dubbelrol van de weerwolf… overdag een onschuldige burger, ’s nachts met volle maan een moordenaar. Hierbij kan je de leerlingen laten nadenken over dubbelrollen in het dagelijkse leven, denk maar aan sprookjes en films...

  • ...

​

​

Sjablonen

Je kan het spel en de uitbreiding zelf kopen of je kan bovenstaand

sjabloon (DOCX) gebruiken. Weet je niet veel van weerwolven dan

vind je hier een speluitleg

​

​

Weerwolven.png
Weerwolven
bottom of page